home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 3565-4.665 / dmg-4385 / issue_10 / 21.pne < prev    next >
Text File  |  1987-04-21  |  6KB  |  171 lines

  1.  
  2.                          =================
  3.                          STOS PROBLEM PAGE
  4.                          =================
  5.  
  6.                           9th January 1994
  7.  
  8.  
  9.      Hi STOSSERS! My name is Martin Cubitt and I have been asked 
  10. to help you with any STOS problems you have, basically 
  11. coordinating the question and answers that YOU send in. I will be 
  12. able to answer some of the queries but there will inevitably be 
  13. some problems which I cannot help with. You queries may be
  14. modified or shortened but the gist of your problem or answer
  15. will remain.
  16.  
  17.      Please note that although STOSSER is preliminary a STOS user 
  18. disczine we will also try to answer any general ST problems you 
  19. may be encountering.
  20.  
  21.      If you wish to send in a question or an answer then please 
  22. send them to me:-
  23.  
  24.                Martin Cubitt
  25.                14 Deepdene Avenue
  26.                Rayleigh
  27.                Essex
  28.                SS6 9LG
  29.                England
  30.  
  31.      I regret that I can only enter into personal correspondence 
  32. if a stamped addressed envelope (and disc if necessary) is 
  33. included.
  34.  
  35.      Please state if you want your name and address printed. This 
  36. enables other STOSSERS to get in contact with you directly. 
  37. However, if you do sort out a problem outside of STOSSER please 
  38. write to us and let us know the solution.
  39.  
  40.      I shall be giving every problem a problem log number and the 
  41. problems will remain on STOSSER until a solution has been found. 
  42. This way you can reference a problem by problem number rather 
  43. than saying "the one about the sprites colliding...". In fact these
  44. problems will stay on this column for sometime to give people a
  45. chance to see the problems and solutions which occurred before
  46. they got their first issue of STOSSER.
  47.  
  48.        I have now started to purge old solved problems off the
  49. problem page to stop it becoming oversized. Of course back
  50. issues of STOSSER contain these problems.
  51.  
  52.        For the record, the latest verion of the EXTRA extension
  53. can be obtained from me (send a disc, pref not blank) at the
  54. above address.It is PD and the latest version is:
  55.  
  56.        EXTRA extension version 1.91
  57.        ----------------------------
  58.  
  59.      Well that's the introduction over with, let's get down to 
  60. some serious stuff...
  61.  
  62.  
  63.                      Next free problem: 20
  64.  
  65. -----------------------------------------------------------------
  66.  
  67. Problem: 15
  68.  
  69.  C. De-Terville has written in with a problem.
  70.  
  71.      I wander if you can help me,the problem is that I am doing
  72. a platform game,and after a couple of maps the game crashes. THE
  73. thing is you are in the castle,find the key  then find the door
  74. and get out.BUT YOU ALWAYS have to get back to the castle to find
  75. the other doors,once you get out the computer loads a new map in
  76. bank 11,because the castle is in bank 8. When it goes to load map
  77. three into 11 the computer crashes. CAN anybody help??
  78.  
  79.                            c.de-terville
  80.                            19 harefield road
  81.                            blackthorn
  82.                            northampton nn3 8es
  83.  
  84. Problem status: OPEN
  85.  
  86. -----------------------------------------------------------------
  87.  
  88. Problem: 17
  89.  
  90.  Keefy has written with a problem. He would like to know how to
  91. load more than one packed picture into a memory bank rather
  92. than a separate bank for each picture, and how to retrieve them
  93. once this is done.
  94.  
  95. Solution to problem: 17
  96.  
  97.  I have included (in a folder PROBLEM1) a number of files which
  98. answers your question. There are two programs. One reads in all
  99. the memory banks and then saves one big one. the second program
  100. actually makes use of this big bank allowing you to select
  101. pictures within it.
  102.  
  103.  I believe the programs are fairly simple and with minor
  104. alterations should suit most people.
  105.  
  106. Problem status: Closed
  107.  
  108. -----------------------------------------------------------------
  109.  
  110. Problem: 18
  111.  
  112.  Jason Dale has written querying if their is a reliable means of
  113. checking a disc is write protected to remove the chance of a
  114. virus spreading.
  115.  
  116. Solution to problem: 18
  117.  
  118.  I have included (in a folder PROBLEM2) two programs.
  119.  One uses the EXTRA extension command "write protected" which I
  120. have to admit is not 100% sure to work because of the
  121. strange way Atari's operating system changes from machine to
  122. machine. However a second program is included which uses the
  123. rather crude method of attempting to write a file (with no
  124. data) to the disc. If there is an error (disc protected) then
  125. the program continues, happy that the disc is write
  126. protected. However, if the file saves, the program deletes it
  127. and issues an error message asking the user to write
  128. protect the disc and press a key when all is well.
  129.  
  130.  We would encourage anybody to write in if they have any other
  131. methods of checking if a disc is write protected.
  132.  
  133. Problem status: Closed
  134.  
  135. -----------------------------------------------------------------
  136.  
  137. Problem: 19
  138.  
  139.  Marcus Platt would like to know how to use the hardware
  140. scrolling commands which come with the STe extension.
  141.  
  142. Solution to problem: 19
  143.  
  144.  I agree that the manual assumes that the user knows more than
  145. the average programmer when it comes to using this
  146. excellent extension.
  147.  
  148.  The scrolling commands use a large playing field made up of
  149. a number of screens. A program (CRTSTESCR/CRTSTESC2) must be
  150. run to create this playing field. Because it contains a
  151. number of screens the size of the playing field can become
  152. quite large.
  153.  
  154.  To compliment a previous query on the subject of this command
  155. I have included a set of files in the folder PROBLEM3. Only
  156. one file is missing but is created when you run CRTSTESC2. This
  157. is the same as CRTSTESCR but allows packed pictures to be used
  158. instead of just NEO's. Eight pictures have been included. The
  159. file created is a massive 256,256 bytes so have plenty of
  160. space available!
  161.  
  162.  The advantages of the extension can be seen when running the
  163. program STESC.PRG (once the large data file has been created)
  164. in the enormous speed improvement. For once you end up in the
  165. situation where you need to slow the scrolling down!
  166.  
  167. Problem status: Closed
  168.  
  169. -----------------------------------------------------------------
  170.  
  171.